Экшен, RPG и приключения
Боевая система, исследование мира, прогрессия персонажа, задания и кинематографичная подача.
- Combat & progression
- Quests & dialogue
- World exploration
НАПРАВЛЕНИЯ
Проектируем игровой цикл, мир, визуальный язык и техническую архитектуру под аудиторию и платформу.
Боевая система, исследование мира, прогрессия персонажа, задания и кинематографичная подача.
Глубокие системы, экономика, AI, строительство и долгосрочные игровые сценарии.
Сбор ресурсов, крафт, строительство базы и совместное прохождение с сетевой синхронизацией.
Авторская идея, выразительный визуальный стиль и сфокусированный игровой цикл без лишнего масштаба.
INTERACTIVE GAME LAB
Кинематографичное приключение в масштабном мире с исследованием, развитием персонажа и сильной сюжетной линией.
ПРОИЗВОДСТВО
Каждый этап заканчивается проверяемым результатом. Заказчик видит, что готово, что тестируется и что переходит в следующую итерацию.
Аудитория, рынок, игровой цикл и KPI продукта.
Core loop, GDD, баланс систем и playable-прототип.
Визуальный мир, UI, символы и анимационный стиль.
Gameplay-код, AI, инструменты, сеть, звук и оптимизация.
Функциональные, нагрузочные и игровые проверки.
Steam/Epic build, store assets, запуск, патчи и развитие игры.
ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ КОНТУР
Движок, инструменты, контентный pipeline и release engineering проектируются как единая система.
Запросить технический разборНОВАЯ ИГРА
Соберём короткий product brief, предложим производственный план и определим первый playable-прототип.